Dungeon Settlers Dungeon-Settlers-Tierlisten
Rassen, Waffen und Gruppen-Comps für den aktuellen Early-Access-Build — nicht für ein fertiges Spiel 2028.
Tierlisten in Dungeon Settlers sind Loadout-Rat, keine moralischen Urteile. Ein Human mit Talent Mäßig, Bett und Speisesaal schlägt eine Elf mit Talent Genie, die auf der Erde schläft. Lies Rekrutierung und Stimmung und Essen, bevor du diese Ränge als Discord-Argument screenshotest.
Dieser Hub teilt drei Listen, damit die Navigation brauchbar bleibt:
- Rassen-Tierliste — Human, Lizardman, Elf (das einzige anheuerbare Set), plus Notizen zu Dwarf- / White-Demon- / Tal- / Lycan-Stubs.
- Waffen- und Fertigkeitsbaum-Liste — Sword, Blunt, Bow, Greatsword, Shield, Fire, Water, Nature.
- Gruppenzusammenstellungen — Vier-Slot-Skripte für die erste Woche, gemischtrassige Küchen und die Red Monster Rat.
Wie wir bewerten
Die Ränge nehmen Normaler Kampf und Normales Management an, die Early-Access-Regionen Veil of Silence und Festering Burrow, und einen Spieler, der pausiert. Devastation-Kampf bläht Monster-LP/Schaden auf etwa 1,5× auf und verkürzt Respawn; das kann den Wert von Zaubern umschichten. Leichtes Management versteckt Küchenfehler. Prüfe Schwierigkeit, wenn dein Spielstand nicht Normal/Normal ist.
Wir gewichten:
- Rassen-Eignungen und Arbeitsboni, die du nicht neu würfeln kannst.
- Wie schwer die Rasse zu füttern und unterzubringen ist.
- Verfügbarkeit (Elves hinter Clanrang 2 gesperrt).
- Synergie mit aktuellen Fertigkeitsbäumen, nicht mit datamined zukünftigen Speeren.
Talente schlagen trotzdem Rasse. Ein Human-Bogenschütze mit Genie-Agility ist nicht „falsch“, nur weil Elves bei Bögen höher stehen.
Was eine Tierliste dir nicht sagen kann
Sie kann dir nicht sagen, Ausbeutung zu ignorieren, Betten zu überspringen oder deinen einzigen Forscher in einen Schwarm zu schicken. Sie kann niemanden aus dem Permadeath zurückholen. Sie driftet, wenn CanOpener Rassen, Waffen oder Regionen ergänzt — beobachte die Roadmap und die Early-Access-Notizen.
Verwandte Systeme
- Werte und Talente — Wachstumstabellen von Schlecht bis Genie.
- Merkmale und Inschriften — Gloom, Perfection, Hintergründe.
- Stufensystem — Manastein-Wand nach Stufe 5.
- Kampf — das Pausenskript, das diese Comps voraussetzen.
- Siedlung — die Fabrik, die das Gear fertigt, das die Liste so tut, als hättest du es schon.
Wenn du nur eine Kindseite öffnest, öffne Rassen an Tag eins und Gruppen-Comps vor der ersten Elite. Waffen können warten, bis ein Siedler ein Talent hat, das einen Baum wert ist.
Community-Streit um „S-Tier-Lizardman“ überspringt meist die Kost. Plant Rage ist eine Stimmungssteuer von −2, kein Meme. Bewerte mit einer Küche im Kopf, sonst ist dein S-Tier ein Mental Break, der auf die zweite Stress-Kappe wartet. Die Listen hier sind Early-Access-Werkzeuge: nützlich, solange du sie mit Betten und Pause kombinierst.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist diese Tierliste für das Endgame?
Nein. Sie gilt für Early Access mit zwei Story-Regionen und drei anheuerbaren Rassen. Listen zur Vollversion brauchen neue Seiten.
Soll ich rerollen, bis ich Elves bekomme?
Nicht an Tag eins. Elves erscheinen ab Clanrang 2. Spiele Humans und Lizardmen; siehe Rekrutierung.
Überschreiben Talente die Rassenränge?
Ja. Stelle Außergewöhnliche und Genie-Werte ein, auch wenn die Rasse in B sitzt. Rassenränge nehmen durchschnittliche Talentwürfe an.