Listas de tiers de Dungeon Settlers
Razas, armas y grupos ranqueados para la build actual de Early Access, no para un juego cerrado en 2028.
Las listas de tiers en Dungeon Settlers son consejo de equipo, no juicios morales. Un humano de talento Moderado con cama y comedor rinde más que un elfo Genio que duerme en el suelo. Lee reclutamiento y ánimo y comida antes de mandar estas notas a un hilo de Discord.
Este centro parte tres listas para que la cabecera siga usable:
- Lista de razas — humano, hombre lagarto, elfo (el único trío contratable), más notas sobre los esbozos de enano / White Demon / Tal / Lycan.
- Lista de armas y árboles — Espada, Contundente, Arco, Espadón, Escudo, Fuego, Agua, Naturaleza.
- Composiciones de grupo — esquemas de cuatro huecos para la primera semana, cocinas de razas mixtas y la Red Monster Rat.
Cómo ranqueamos
Los rangos asumen combate Normal y gestión Normal, las regiones de Early Access Veil of Silence y Festering Burrow, y un jugador que pausa. El combate en Devastación infla la vida y el daño de los monstruos hasta unos 1,5× y acorta las reapariciones; eso puede reordenar el valor de los lanzadores. La gestión Fácil esconde errores de cocina. Mira dificultad si tu partida no es Normal/Normal.
Sopesamos:
- Aptitudes raciales y bonus de trabajo que no puedes relanzar.
- Lo difícil que es alimentar y alojar a la raza.
- Disponibilidad (los elfos se desbloquean en el rango de clan 2).
- Sinergia con los árboles actuales, no con lanzas minadas de datos futuros.
Los talentos siguen ganando a la raza. Un arquero humano de Agilidad Genio no está «equivocado» porque los elfos queden más alto con el arco.
Lo que una lista de tiers no puede decirte
No puede decirte que ignores el agotamiento, que te saltes las camas o que mandes a tu único investigador a un enjambre. No puede revivir una muerte permanente. Se moverá cuando CanOpener añada razas, armas o regiones: vigila la hoja de ruta y las notas de Early Access.
Sistemas relacionados
- Estadísticas y talentos — tablas de crecimiento de Pobre a Genio.
- Rasgos e inscripciones — Gloom, Perfection, trasfondos.
- Subida de nivel — el muro de piedras de maná tras el nivel 5.
- Combate — el guion de pausa que asumen estas composiciones.
- Asentamiento — la fábrica que fabrica el equipo que la lista finge que ya tienes.
Si solo abres una página hija, abre razas el día uno y composiciones de grupo antes del primer élite. Las armas pueden esperar hasta que un colono tenga un talento que merezca un árbol.
Las discusiones de comunidad sobre el «hombre lagarto S-tier» suelen saltarse la dieta. Plant Rage es un impuesto de ánimo −2, no un meme. Ranquea con una cocina en mente o tu S-tier es una crisis mental esperando el segundo tope de estrés. Esta lista vive y muere con esa cocina, no con una captura de Discord.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Esta lista de tiers es para el final del juego?
No. Es para el Early Access con dos regiones argumentales y tres razas contratables. Las listas de la versión 1.0 necesitarán páginas nuevas.
¿Debería relanzar hasta conseguir elfos?
No el día uno. Los elfos aparecen a partir del rango de clan 2. Juega con humanos y hombres lagarto; mira reclutamiento.
¿Los talentos anulan los rangos raciales?
Sí. Contrata estadísticas Excepcionales y Genio aunque la raza esté en B. Los rangos raciales asumen tiradas de talento medias.