Tiers

Listes de tiers Dungeon Settlers

Races, armes et comps classés pour le build d'accès anticipé actuel — pas pour un jeu fini de 2028.

Dernière mise à jour:

Hub des tiers

Les listes de tiers dans Dungeon Settlers sont des conseils de loadout, pas des jugements moraux. Un Humain talent Moyen avec un lit et un réfectoire surclasse un Elfe Génie qui dort par terre. Lisez le recrutement et humeur et nourriture avant de screenshotter ces rangs dans une dispute Discord.

Ce hub sépare trois listes pour que le header reste utilisable :

Comment nous classons

Les rangs supposent combat Normal et gestion Normale, les régions d’accès anticipé Veil of Silence et Festering Burrow, et un joueur qui pause. Le combat Dévastation gonfle PV/dégâts des monstres jusqu’à environ 1,5× et raccourcit les respawns ; cela peut mélanger la valeur des casters. La gestion Facile cache les erreurs de cuisine. Vérifiez la difficulté si votre sauvegarde n’est pas Normal/Normal.

Nous pondérons :

  1. Aptitudes raciales et bonus de travail que vous ne pouvez pas reroll.
  2. À quel point la race est dure à nourrir et loger.
  3. Disponibilité (Elfes gated derrière le rang de clan 2).
  4. Synergie avec les arbres de compétences actuels, pas avec des lances futures dataminées.

Les talents battent encore la race. Un archer Humain Génie-Agilité n’est pas « faux » parce que les Elfes sont classés plus haut pour les arcs.

Ce qu’une liste de tiers ne peut pas vous dire

Elle ne peut pas vous dire d’ignorer l’épuisement, de sauter les lits, ou d’envoyer votre seul chercheur dans un essaim. Elle ne peut pas ressusciter une mort permanente. Elle dérivera quand CanOpener ajoutera races, armes ou régions — surveillez la feuille de route et les notes d’accès anticipé.

Systèmes liés

  • Stats et talents — tables de croissance Médiocre à Génie.
  • Traits et inscriptions — Gloom, Perfection, antécédents.
  • Montée de niveau — le mur de pierres de mana après le niveau 5.
  • Combat — le script de pause que ces comps supposent.
  • Colonie — l’usine qui crafte l’équipement que la liste prétend que vous avez déjà.

Si vous n’ouvrez qu’une page enfant, ouvrez les races le jour un et les compositions de groupe avant le premier élite. Les armes peuvent attendre qu’un colon ait un talent qui vaille un arbre.

Les disputes communautaires sur le « Lizardman S-tier » sautent en général le régime. Plant Rage est une taxe d’humeur −2, pas un mème. Classez avec une cuisine en tête, sinon votre S-tier est un Mental Break qui attend un second cap de Stress. Une liste honnête commence au réfectoire, pas au portrait.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées.

Cette liste de tiers est-elle pour l'endgame ?

Non. Elle vise l'accès anticipé avec deux régions d'histoire et trois races embauchables. Les listes 1.0 auront besoin de nouvelles pages.

Dois-je reroll jusqu'à avoir des Elfes ?

Pas le jour un. Les Elfes apparaissent à partir du rang de clan 2. Jouez Humains et Lizardmen ; voir le recrutement.

Les talents écrasent-ils les rangs raciaux ?

Oui. Embauchez les stats Exceptionnel et Génie même si la race est en B. Les rangs de race supposent des jets de talent moyens.