Dungeon Settlers Niveaux, prières, pierres de mana
L'expérience est automatique. Les niveaux sont un rituel que vous payez — jusqu'à ce que les pierres Greater disparaissent.
Les unités gagnent de l’XP des expéditions et du combat. Elles ne montent pas toutes seules. Quand la barre se remplit, vous faites une prière de montée de niveau qui dépense des pierres de mana, applique une offrande, jette les gains de stats depuis les talents, et vous laisse choisir une inscription. Le cap d’unité est 12. Les bâtiments de colonie plafonnent au niveau 5. Cette page est l’économie de ce rituel.
XP vers chaque niveau (2 à 12)
30, 250, 567, 1 017, 1 600, 2 315, 3 167, 4 153, 5 273, 6 531, 7 926, 9 457.
La courbe est grosso modo quadratique. Les premiers niveaux volent. Les derniers sont une seconde campagne. Les Humains ont un racial +15 % XP, c’est pourquoi ils restent une bonne colle sur la liste des races. Laisser une barre Humain pleine toute la nuit inflige Growth Fatigue (Mood −2) — priez, ou vous avez inventé un bug d’humeur.
Grades de pierres de mana
- Niveaux 1–4 : pierres inférieures (Lesser, low-grade)
- Niveaux 4–7 : intermédiaires (Intermediate, mid-grade)
- Niveaux 7–10 : Greater (high-grade)
- Niveaux 10–12 : Supreme
La quantité de base cycle 4 / 24 / 72 dans chaque bande de grade. Les offrandes scalent ensuite le coût : Maigre 0.5×, Ordinaire 1.0×, Abondante 2.0×, avec des multiplicateurs de stats ×1.0 / ×1.2 / ×1.5.
Le mur du niveau 5 est réel. Greater et Supreme n’ont pas de drop, coffre, recette ou marchand fiable dans le build actuel. Prévoyez d’arriver à 5 avec un groupe équilibré, pas un vanity carry niveau 7 et trois cadavres niveau 1. Répartissez les prières. Le guide du débutant vous l’a déjà dit ; ici, c’est les maths.
Sur quoi dépenser les pierres
- Deux corps au niveau 2 pour Main8, puis le Red Monster Rat.
- Le garde et le dealer de dégâts principal à 4–5.
- Un chercheur si l’Intelligence est Exceptionnel/Génie et que le labo est construit.
- Arrêtez de dump les pierres inférieures dans des stats flavor talent Médiocre.
Abondante est correct sur une stat de combat Génie tant que les pierres inférieures sont communes. Après le mur, Maigre sur tout ce qui ne garde pas quelqu’un en vie.
Bâtiments vs unités
Le niveau 5 des bâtiments est une échelle différente (ateliers, pièces, qualité). Monter la qualité d’une chambre combat les chutes d’humeur d’attente de traitement à mesure que les unités montent. Si vous priez un colon de 1 à 5 et le laissez dans une cabane, la ligne d’humeur de gestion Normale va +7 → −7. C’est comme ça que les vétérans deviennent des problèmes. Upgradez la pièce avec la personne.
Le rang de clan n’est pas un niveau
Le rang de clan utilise des points de contribution, débloque les Elfes à 2, et plafonne actuellement bien en dessous des sept rangs définis dans les données. Il change le marché de recrutement, pas la barre d’XP d’un colon. Ne confondez pas les deux progressions.
Boucle pratique
Faites une courte expédition, rentrez, priez quiconque est capé, lancez la recherche, dormez dans des lits, répétez. Si les pierres manquent, farmez un étage différent pour ne pas épuiser une région pour une prière que vous ne pouvez de toute façon pas vous offrir.
Monter de niveau, c’est comme ça que les talents deviennent des nombres. Sans pierres, les talents sont de la trivia. Traitez les pierres inférieures comme des munitions : craftez l’économie qui les trouve, et ne les brûlez pas pour un jet Abondante sur une mascotte Perception Médiocre. Douze niveaux existent sur le papier ; cinq sont le vrai plafond pratique.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées.
Pourquoi je ne peux pas monter facilement au-delà de 5 ?
Les pierres Greater et Supreme existent à peine dans le build actuel. Répartissez les niveaux ; ne nourrissez pas un seul carry.
L'XP pause-t-elle pendant que j'attends de prier ?
La barre peut rester pleine. Les Humains prennent Growth Fatigue si vous la laissez là. Priez à temps.
Dois-je utiliser les offrandes Abondantes ?
Sur les stats Génie/Exceptionnel tant que les pierres inférieures abondent. Après le mur, défaut Maigre ou Ordinaire.
Les bâtiments utilisent-ils aussi des pierres de mana ?
Les niveaux de bâtiments sont un cap séparé (5). Les pierres sont pour les prières d'unité. La qualité de pièce compte encore pour l'humeur et la vitesse de recherche.