Colonos

Dungeon Settlers Niveles, plegarias, piedras de maná

La experiencia es automática. Los niveles son un rito que pagas, hasta que desaparecen las piedras Greater.

Última actualización:

Subida de nivel y experiencia

Las unidades ganan PX de expediciones y combate. No suben de nivel solas. Cuando la barra se llena realizas una plegaria de subida de nivel que gasta piedras de maná, aplica una ofrenda, tira ganancias de estadística según talentos y te deja elegir una inscripción. El tope de unidades es 12. Los edificios del asentamiento topean en nivel 5. Esta página es la economía de ese rito.

PX hasta cada nivel (2 a 12)

30, 250, 567, 1.017, 1.600, 2.315, 3.167, 4.153, 5.273, 6.531, 7.926, 9.457.

La curva es más o menos cuadrática. Los niveles tempranos vuelan. Los tardíos son una segunda campaña. Los humanos tienen un racial de +15 % de PX, por eso siguen sintiéndose bien como pegamento en la lista de razas. Dejar una barra humana llena de noche inflige Growth Fatigue (Ánimo −2): reza o te inventaste un bug de ánimo.

Grados de piedra de maná

  • Niveles 1–4: piedras Lesser (grado bajo)
  • Niveles 4–7: Intermediate (grado medio)
  • Niveles 7–10: Greater (grado alto)
  • Niveles 10–12: Supreme

La cantidad base cicla 4 / 24 / 72 dentro de cada banda de grado. Las ofrendas luego escalan el coste: Mínima 0,5×, Ordinaria 1,0×, Abundante 2,0×, con multiplicadores de estadística ×1,0 / ×1,2 / ×1,5.

El muro del nivel 5 es real. Las piedras Greater y Supreme no tienen una fuente fiable de drop, cofre, receta o mercader en la build actual. Planifica llegar al 5 con un escuadrón equilibrado, no con un carry vanidoso de nivel 7 y tres cadáveres de nivel 1. Reparte plegarias. La guía para principiantes ya te lo dijo; aquí está la matemática.

En qué gastar las piedras

  1. Dos cuerpos al nivel 2 para Main8, luego la Red Monster Rat.
  2. El guardia y la fuente principal de daño al 4–5.
  3. Un investigador si la Inteligencia es Excepcional/Genio y el laboratorio está construido.
  4. Deja de tirar piedras Lesser en estadísticas de sabor con talento Pobre.

Abundante es correcto en una estadística de combate Genio mientras las piedras Lesser son comunes. Tras el muro, Mínima en todo lo que no esté manteniendo a alguien vivo.

Edificios frente a unidades

El nivel 5 de edificio es una escalera distinta (talleres, habitaciones, calidad). Subir la calidad de un dormitorio combate las caídas de ánimo por expectativas de trato según las unidades suben de nivel. Si rezas a un colono del 1 al 5 y lo dejas en una chabola, la fila de ánimo de gestión Normal va +7 → −7. Así es cómo los veteranos se convierten en problemas. Mejora la habitación con la persona.

El rango de clan no es un nivel

El rango de clan usa puntos de contribución, desbloquea elfos en el 2 y ahora mismo topea muy por debajo de los siete rangos definidos en los datos. Cambia el mercado de reclutamiento, no la barra de PX de un colono. No confundas las dos progresiones.

Bucle práctico

Haz una expedición corta, vuelve a casa, reza a cualquiera que esté al tope, arranca investigación, duerme en camas, repite. Si las piedras escasean, farmea un piso distinto para no agotar una región por una plegaria que de todos modos no puedes permitirte.

Subir de nivel es cómo los talentos se convierten en números. Sin piedras, los talentos son trivia. Trata las piedras Lesser como munición: fabrica la economía que las encuentra y no las prendas fuego por una tirada Abundante en una mascota de Percepción Pobre. Un escuadrón equilibrado al 5 sobrevive más que un único favorito al que le rezaste todas las piedras del campamento.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Por qué no puedo subir de nivel más allá del 5 con facilidad?

Las piedras de maná Greater y Supreme apenas existen en la build actual. Reparte niveles; no alimentes a un solo carry.

¿Los PX se pausan mientras espero para rezar?

La barra puede quedarse llena. Los humanos sufren Growth Fatigue si la dejas ahí. Reza a tiempo.

¿Debería usar ofrendas Abundantes?

En estadísticas Genio/Excepcional mientras las piedras Lesser abundan. Tras el muro, default a Mínima u Ordinaria.

¿Los edificios también usan piedras de maná?

Los niveles de edificio son un tope aparte (5). Las piedras son para plegarias de unidades. La calidad de habitación sigue importando para el ánimo y la velocidad de investigación.