Dungeon Settlers La Descente Sans Fin
Un mode donjon sans fin distinct avec 20 étages, variantes de monstres Abîme, et portails de boss. Encore partiellement implémenté.
L’Abîme Infini est un mode donjon sans fin distinct dans Dungeon Settlers, séparé de la région Abîme Oublié vide sur la carte d’expédition. Il est marqué comme partiellement implémenté dans la version Accès Anticipé actuelle. Ce guide couvre ce qui est actuellement connu sur la structure du mode, ses mécaniques, et comment l’aborder.
Différence entre l’Abîme Infini et les Régions Principales
Contrairement au Voile de Silence et au Terrier Fétide, l’Abîme Infini ne fait pas partie de la progression de l’histoire. C’est un mode de jeu séparé accessible depuis le menu principal ou la sélection d’expédition. Selon la base de données dungeonsettlers.wiki (DS_B.0.4.19), le mode traverse 20 étages descendants avec ses propres modèles de salles et roster de monstres.
La distinction clé : la région Abîme Oublié affichée sur la carte d’expédition est un espace séparé, vide — pas la même chose que le mode Abîme Infini.
Structure et Étages
L’Abîme traverse 20 étages, chacun avec sa propre disposition de combat. Le mode utilise un pool de modèles de salles :
- 20 salles de combat — Rencontres de combat direct
- 8 salles de trésor — Cachettes de butin, bien que le butin des coffres soit actuellement un placeholder
- 3 salles de couloir — Passages de connexion
- 2 salles de portail — Transitions entre sections
- 1 salle d’entrée — Zone de départ
- 1 salle d’événement — Rencontres aléatoires
Les salles de trésor apparaissent par bandes plutôt qu’une par étage, et les portails de boss rejoignent le pool aux étages 10 et 20, ce qui signifie que vous pouvez affronter des rencontres de mini-boss à intervalles réguliers.
Roster de Monstres
L’Abîme a un roster de 42 variantes uniques de monstres Abîme. Ce sont des versions modifiées des créatures trouvées dans le jeu principal, calibrées pour l’environnement Abîme. Le roster couvre tout le spectre des ennemis de bas niveau comme les rats et les slimes jusqu’aux créatures de niveau élite :
- Golems de Pierre
- Sentinelles de Chevalier Enchaîné
- Diverses variantes de slimes
- Slogels
Les monstres Abîme n’ont pas encore leurs propres tables de butin dédiées — le système de butin actuel utilise des récompenses temporaires copiées-collées plutôt que des récompenses spécifiques à l’Abîme.
Approche du Combat
Vu la nature sans fin de l’Abîme, considérez-le comme un test de performance soutenue du groupe plutôt qu’une course vers le fond. Considérations clés :
Construisez pour la durabilité — Vous affronterez 20 étages de combat. Un groupe qui brûle bien pendant 5 étages et s’effondre au étage 6 est pire qu’une composition stable et durable.
Les utilisateurs de bouclier restent essentiels — Les tactiques de Provocation et de maintien de porte des expéditions standard s’appliquent ici. Sans tank dédié, les hordes submergeront les mages.
Gestion des ressources — Portez plus d’objets de soins et de potions de mana que pour une expédition standard. Il n’y a pas de points de retour sûrs à mi-chemin de la descente.
Étages de boss (10 et 20) — Ces salles de portail offrent des rencontres plus difficiles. Traitez-les comme des points de contrôle : heal complet, réparation d’équipement, et repos avant de descendre plus profond.
Limitations Actuelles
L’Abîme Infini est marqué comme partiellement implémenté. Les développeurs notent les problèmes connus suivants :
- Le butin est un placeholder — Les récompenses des coffres au trésor utilisent des tables de butin temporaires copiées-collées plutôt que des récompenses spécifiques à l’Abîme
- Pas de tables de drop dédiées — Les monstres Abîme n’ont pas encore leurs propres tables de récompense
- Calibrage incomplet — Le calibrage des monstres à travers les étages peut ne pas être entièrement équilibré
Cela signifie que l’Abîme est actuellement mieux utilisé comme mode défi pour des groupes expérimentés plutôt qu’une route de farming fiable.
Guides Connexes
- Combat — Tactiques en temps réel et rôles du groupe
- Compositions de groupe — Compositions pour combats soutenus
- Expéditions en donjon — Gestion de l’épuisement et des ressources
- Boss — Préparation des combats de boss
- Feuille de route — Plans de contenu futur
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées.
Qu'est-ce que l'Abîme Infini dans Dungeon Settlers?
L'Abîme Infini est un mode donjon sans fin distinct séparé des régions principales de l'histoire. Il comporte 20 étages, 42 variantes de monstres Abîme, et portails de boss aux étages 10 et 20. Il est marqué comme partiellement implémenté en Accès Anticipé.
Quelle est la différence entre l'Abîme Infini et la région Abîme Oublié?
L'Abîme Oublié affiché sur la carte d'expédition est une région vide et séparée. L'Abîme Infini est un mode de jeu distinct avec sa propre structure d'étages et roster de monstres.
Puis-je farmer du butin dans l'Abîme Infini?
Actuellement, le butin est un placeholder — les monstres Abîme n'ont pas encore de tables de drop dédiées. Les coffres au trésor utilisent des récompenses temporaires. L'Abîme est mieux comme mode défi que comme route de farming pour l'instant.
Quels sont les étages de boss dans l'Abîme Infini?
Les étages 10 et 20 ont des portails de boss, offrant des rencontres de mini-boss plus difficiles. Traitez-les comme des points de contrôle pour vous reposer, heal, et réparer avant de continuer plus profond.